KOFNEOWAVE
2004年7月29日稼働日だったので見に行ってきた7月29日の日記です。
とりあえず、パーティーは京、クラーク、柴舟でいく予定。
で、プレイした感想など。
え〜、はじめのほうは微妙な違和感がありKOFをやっている気に全然なれなかった。
すこしプレイしているうちにKOFをやっている感じがしてきた。が、ボタン配置はやはり横一列のほうがいい。ボックス配置はあまりなれてないのよ。少々やりにくい。慣れるまで我慢だな。
使ったキャラの使った感じ、柴舟は強キャラっぽい。
激しく判定の強いJ強K、遠距離立ち強K。さらに完全対空、飛び道具などなど。そろうものはそろっている。
クラークはあんまり変わらないっぽい。ただ、空中投げが出ないと友人が言っていた。俺は狙ってないからよくわからん。
削除されたなんてことはないと思うが・・・
で、大将の京。2002より激しくパワーアップしているらしい。使った感じでは、J強Kの強化くらいしかわからなかったが、情報を集めてみると他にもいろいろパワーアップしているらしい。
まず、八拾八式の通常技キャンセルから出した場合、一段目が必殺技でキャンセルできるらしい。
あとは、荒咬みの強化。ガードポイントが強くなり、
大蛇薙の威力のアップなど至れり尽くせりな状態らしい。
今年は強キャラか!?
それと、新システム「ヒート」なのですが対戦中に全然気が回りません(泣)。慣れてくれば強力なシステムとして活用できるようになるでしょう!たぶん・・・orz
ま、2003より遥かにマシそうなのでがんばってみようと思います。
とりあえず、パーティーは京、クラーク、柴舟でいく予定。
で、プレイした感想など。
え〜、はじめのほうは微妙な違和感がありKOFをやっている気に全然なれなかった。
すこしプレイしているうちにKOFをやっている感じがしてきた。が、ボタン配置はやはり横一列のほうがいい。ボックス配置はあまりなれてないのよ。少々やりにくい。慣れるまで我慢だな。
使ったキャラの使った感じ、柴舟は強キャラっぽい。
激しく判定の強いJ強K、遠距離立ち強K。さらに完全対空、飛び道具などなど。そろうものはそろっている。
クラークはあんまり変わらないっぽい。ただ、空中投げが出ないと友人が言っていた。俺は狙ってないからよくわからん。
削除されたなんてことはないと思うが・・・
で、大将の京。2002より激しくパワーアップしているらしい。使った感じでは、J強Kの強化くらいしかわからなかったが、情報を集めてみると他にもいろいろパワーアップしているらしい。
まず、八拾八式の通常技キャンセルから出した場合、一段目が必殺技でキャンセルできるらしい。
あとは、荒咬みの強化。ガードポイントが強くなり、
大蛇薙の威力のアップなど至れり尽くせりな状態らしい。
今年は強キャラか!?
それと、新システム「ヒート」なのですが対戦中に全然気が回りません(泣)。慣れてくれば強力なシステムとして活用できるようになるでしょう!たぶん・・・orz
ま、2003より遥かにマシそうなのでがんばってみようと思います。
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