なんとなく・・・

2004年7月4日
眠たくなって寝ていたら・・・7月4日の日記です。

・・・・・。

今の時間になっていた。

寝すぎだろ!俺!

本当、今日は寝ていたとしかいいようがないな。

いまからどうするか・・・?

また寝るか?

それしかないかも(爆

友人宅

2004年7月3日
友人宅で朝までギルティやってました7月3日の日記です。

やっぱりディズィーって強い!

軟らかいけど・・・

ごめんなさい、眠たいからひきつづき寝ます。

おやすみなさい。

漢の浪漫

2004年7月2日
漢の浪漫はスーパーロボットで必殺技で合体変形だと思う7月2日の日記です。

友人H・・・ロボットに足はいらない。キャタピラでいい。
俺・・・・キックできないでしょうが!足ないとアトランティス・ストライクもできないだろ!

友人H・・・手もいらない。両手のところにごっついビームとかつけたらそれで済む。
俺・・・・・パンチできないだろうが!しかも、手がなけりゃレムリア・インパクトも撃てないのですよ!

友人H・・・合体変形は本当にいらない。
俺・・・・・なぜいるのか俺自身わからないけど、変形合体も欲しい!

漢の浪漫を理解させるのには時間がかかりそうです。

閑話休題

デモンベインのエセルドレーダを手に入れられなくて嘆いていた人!
ロボっ娘と古本娘なら手に入る可能性ありますよ!
どうしても「エセルドレーダたんでないとヤ♪」とか言う人はひたすら待ちましょう!
ttp://www.solidtheater.co.jp/

追伸:メルティブラッドの新パッチが公開されています。一応、人柱版最終(?)。とりあえず、いれときましょう。
あとは渡辺製作所つながりで、パーティーズブレイカーのサントラが発売されたようです。某タイガーホールとかで売っていたりするのですかね?

誕生日です

2004年7月1日
ひとつ歳をとりました7月1日の日記です。

あぁ、こうして老人への道を辿っていくのですね〜

とういうことで、新パソコンげっと!

いやぁ、やっとだ。

俺のパソコンたまにハードディスクかたかた鳴ったりしてるからなぁ。

このハードディスクから鳴るカタカタって音。

これってハードディスクの悲鳴みたいなものらしいですね。

ヤヴァイジャン_| ̄|○

まぁ、なんとかなりましたし♪

そして、遂に機神咆吼デモンベインの発売日でございます。

日本橋はデモンベイン祭り状態です。

デモンベインのデモムービー流れすぎ!

そこらじゅうで「レムリアァッ!インパクトォッ!」って声が・・・

それ聞いてたら、やたらとデモンベイン欲しかった・・・

でも、安くなるの待ちます。

最近、パソコン版クリアしたばかりですしね。

あとは、前々からの通りタクティカルコマンダーの無料化。

本当に無料化したのでしょうか?

まだプレイしていないからなんともいえませんが・・・

人が多いことを望みます。

そして、友人Nの学業の心配も同時にさせていただきます。

ゲームは適度なところでやめておきましょう。

スコット

2004年6月30日
家に居てもあまりに暇だったので、ギルティやりにスコットまで行った6月30日の日記です。

結果:負け越し。

っていうかね、何気にスコット行ったら打ち合わせもしていないのに
半年くらいあってなかった友人がKOF2003をプレイしているじゃありませんか!?そこで逢ったのが、友人Hと友人N。俺の友人は友人Nが多すぎです。

KOF2003なんかやるはずがないと思っていたから初めは全然気がつかなかったんだけど、よく見たら・・・ってわけでした。

その友人と久々にKOFやりましたよ!1年半くらいゲーセン行ってないって本人は言ってたけど、本当に行ってなかったのか?ってくらいの強さ。

K’の守りが硬い。戦いにくいったらありゃしない!
マリーも基本的に守り。だから、戦いにくいって。
クラークは空ジャンプ投げ見切れないって!

この3キャラで友人Nが特定できます(身内限定)
いい日記のネタになりました(爆

で、友人Hとギルティで対戦。

ディズィー(俺)VSジョニー(友人H)

俺って、逃げまくり。チキン?逃げないと死ぬって!
何回か負けたけど、なんとか勝利。
その後、ソルで乱入された。
Dループの恐怖。
どこからでも持っていく割には、減りすぎなんじゃありませんか?
いや、人の事言えるようなキャラ使ってませんけど(汗

それでも納得できねぇ!投げから、連続技から、飛び道具くぐってから・・・etc

やりすぎじゃありません!?

勝てませんでした_| ̄|○

ちなみに、キャラで友人Hも特定できます(身内限定)

閑話休題

明日からTC(タクティカルコマンダー)無料化ですね。
人が増えればいいですね。

明日は機神咆吼デモンベインの発売日ですね。
フルボイスってだけで買いって勢いなのですが、しばらく待ち。
緑川光ヴォイスを早く堪能したいものです。

緑川光・・・声優。スラムダンクの流川などを演じている。他に説明は要らないだろう。多分。
斬魔大戦デモンベイン発売まであと少し!でも、購入を見合わせることに決まったようなものだと思う6月30日の日記です。

ということで、KOFマキシマムインパクトですけど、

2Pカラー(っていうか服装違う)がすげぇ!

まだ、テリーとかリョウ・サカザキは2Pカラー選んでも原型を残しているわけですよ。

でもね・・・

レオナとかクラークはどうかと思うな。

クラーク
ttp://ps2media.ign.com/ps2/image/article/526/526517/king-of-fighters-maximum-impact-20040625053703717.jpg

左にいるヘンなオッサンがクラークの2Pカラーですよ!

なんかランブルフィッシュで似たようなキャラ見ましたよ!

もしかして、パクリっすか!?

で、レオナ
ttp://ps2media.ign.com/ps2/image/article/526/526517/king-of-fighters-maximum-impact-20040625053800385.jpg

誰だよ!このお姉ちゃん!

キャラ変わりすぎてもう別キャラなのですが・・・

残念ながらラルフの2Pカラーは公開されていませんでした。

この勢いで行ってくれるとすると・・・

まだ公表されていない他のキャラの2Pカラーが非常に楽しみです!

閑話休題

え〜と、ストリートファイター?なんとかアニバーサリーはすごいゲームだと思いました。

リュウで

ジャンプ強K(めくり)→立ち強P→昇龍拳→ピヨリ

そこから上記の連続技をもう一度決めて即死。

んな阿呆な!

まるでKOF’95を見ているようでした。

しかし、同じストリートファイターでも?は違う。

なんていうか、

イブキってキャラはハメ臭いっ!

ブロッキングとか面白そうなんだけど、

イブキさんの隙のない中段から超必殺技とか

ぶっちゃけありえな〜い♪

と思いましたので、スト?はやらないと思います。
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!! 6月28日の日記です。

ToHeart新作TVアニメーション
http://www.aquaplus.co.jp/th/th_anime.html

でも、全部未定!とりあえず、期待!

高校のときくらいにやってたTV版ToHeart。
なんだかんだで最終話を見逃して何のことやらさっぱりのまま終わってしまった思い出がある。
いや、俺の場合、初めから最後のほうまで続けてみていても最終話だけ見逃してしまうことがよくある。
だから、なにがなんやらさっぱりなことが多々・・・

そういえば、同じLeaf系列のアニメ、こみっくパーティーも最終話は見逃した。
今まで見てきたのはなんだったのかと?俺に問いたい_| ̄|○

まぁ、ToHeartなのだが、神作画!クオリティ高ぇ!
話のほうは全然覚えていないけど、絵がきれい!ってのは覚えている。
PS版ToHeartも全キャラクリアするぐらいの勢いでやりこんだし(友人の物だったが)。
借りてる期間が長すぎて、持ち主より俺が長くもっていたらしい。
ごめんよ、友人K.N。

結局、全キャラクリアしたギャルゲーってToHeartしかないな・・・。
他のゲームは大体1キャラクリアしたら満足して終わってます。

つまり、またToHeartも見返したいと思う6月28日。

最後に東京の電車の広告。
http://www.aquaplus.co.jp/th/images/ad_train/ad_kmt.gif
なぜあんたがToHeartの広告にでてるんだ!?
友人の腐女子さんが返信してくれなくってマズい質問してしまったかと思い、フォローバリバリのメールを送りまくってみたり・・・
なんてことはなく、普通に返信されてきた6月27日の日記です。

さて、

ホモが嫌いな女子なんかいません!!!!

これってどうなのよ?

と、メール送ってみたわけですが、

答えは・・・

「私は薔薇も百合も大好きですよ♪」

とのことで。

人選を誤ったかもしれない。

でも、こんな質問普通の婦女子にできねーよ。

まぁ、この答えで勘弁したってくださいm(_ _)m

で、百合は知ってるけど薔薇って何よ?っていう人。

薔薇・・・つまり、♂×♂。詳しくは・・・書けるかっ!

豆知識:もともと薔薇という言葉が先に出来て、その対になる語として百合という言葉ができたらしい。

今日はじめて知りました。

っていうか、腐女子さんTよ。どこからそんな知識を仕入れてきたのですかっ!
?( ̄□ ̄;)

最後に・・・メルティブラッドReAct。

お手軽永久。

遠野志貴:{しゃがみ強→立ち強→切り札そのに(中)}×n

簡単すぎです。さぁ、対戦でハメ殺しましょう(爆)

(基本的に永久コンボはやめておきましょう。正直、やってるほうもやられてるほうも面白くありません。やるのならネタ程度にとどめておきましょう。)

ほらそこっ!スレイヤー使って吸血でハメ殺さないっ!

NEWパソコン

2004年6月26日
ゲットできるかもしれない6月26日の日記です。

まぁ、それはおいといて・・・

「ホモが嫌いな女子なんていません!!」(げんしけん4巻より)

本当にそうなのかどうか

友人の腐女子にメールを送ってみました。

まだ反応が返ってきておりません。

反応が返ってきたら、結果報告でもします。

還ってこなかったら(+д+)マズーということで

フォローに必死かもしれません(爆

げんしけん4巻

2004年6月25日
とりあえず購入しました6月25日の日記です。

購入しただけで読んでません、

明日くらいにゆっくりと読もうかと。

閑話休題

引き続きシャドウハーツ。

まだ前半なのに、ボスとのバトルで速攻、ボスが全体即死攻撃。
           ↓
          全員即死
           ↓
         ゲームオーバー

なにかおかしくありません?このゲーム?

その前のボスバトルでは・・・

イベント前に戦闘中にアイテム使えないという制限がかけられる。
           ↓
      ダンジョン適当にうろつく
           ↓
          ボス発見
           ↓
        ボスの全体沈黙攻撃
           ↓
         パーティー沈黙
           ↓
         回復できずに全滅

やっぱりなにかおかしいってよ!このゲーム!

やはり状態異常対策しろってことなのか・・・

シャドウハーツ

2004年6月24日
買ったけどやる気なくて放置していたけど、やってみたら意外と面白いと思った6月24日の日記です。

シャドウハーツ・・・アルゼから発売されたRPG。現在2まで発売されている。

ということで、結構前にBEST版で安く購入していました。
本当は2のほうをやりたかったんだけど、1のほうをプレイしていないとわからないネタがあるということで、1を購入。

モーションキャプチャーを使っていないらしいのでキャラクターの動きがちょっと不自然。FF10(こっちは多分モーションキャプチャーつかってると思う)くらいがんばってほしかった。

モーションキャプチャー・・・実際に人に動いてもらいその動きをゲームなどに取り込む技術(うろ覚え)。人の動きをそのまま使っているのでゲーム内でも自然な動きをさせることが出来る。

システムはいい感じ。自分で狙ってダメージアップ狙えたり、ショップでアイテムを購入する際に安く購入することに挑戦できたり・・・
失敗してしまうと通常攻撃すらできなくなるのはアレだと思うが、失敗するほど難しくはない。
あとは、そのシステムがマンネリ化して作業みたいになるかもしれないということが今現在の不安。
今のところは全然気にならない。むしろ、面白い。
この面白いという感覚が最後まで続けばよいのだが・・・。
正直、ネタがない6月23日の日記です。

題名のとおりっす。

朝起きる
 ↓
朝ごはん
 ↓
昼寝
 ↓
起きる
 ↓
夕ご飯
 ↓
現在にいたる。

・・・・・。

どうやら大学のない日はこのサイクルで一日が過ぎていくようです。

全く実りのない生活してるな、俺。

閑話休題

韓国の作った反日歌
http://www5d.biglobe.ne.jp/~dvl_lab/c_zapan.html

本気で阿呆と思った。チャートで1位をとったこともあるらしい。

頭悪いんじゃないか?あの国。
MGガンダムウイング(略)格好いい!さすがカトキハジメデザイン!
翼とか体とかについているなんて書いてあるかまったく読めないあの字!
それがまた格好いい!と箱を見て格好いいを連発してしまうぐらい
箱のデザインが格好いいと思う6月22日の日記です。

いや〜、実はっすね、もうちょっと小さいと思ってました・・・
多分、HGくらいとあんまり変わらないと思ってたんだね、俺。
カバンの中に入るだろ。とか楽観してたら・・・
想像以上に大きかった・・・。
これがMG(マスターグレード)か。
なんか、これを手に入れてもらった友人曰く、
パーツ多い、シール多い、シールを貼るのが難しい。

完成できる自信がなくなりました。
でも、適当に作ってたらSガンダムみたいに完成するでしょう、きっと。
来年までに完成させることを目標に(爆)

やっと完成!

2004年6月21日
できましたっ!の6月21日の日記です。

今日は暴風警報のおかげで臨時休校になりました。

全授業がすべて休講なのでお休みと変わりません。

暴風警報で大学がお休みになったのはいいとして、

今日一日をどう過ごすか・・・

ということで、墨入れの途中でありました通称「Ex−Sガンダム」、つまり、「Sガンダム-ごっちゃりしたほう-」に手をつけました。

3時間くらいペンとプラモと格闘の末に

ようやく完成いたしました!

あぁ、格好いいよ!Sガンダム!

しかし、出来は言うほど良く出来ませんでした。

なにしろ墨入れとか初めての経験。

大雑把な性格の自分が細かい作業に徹するだけでひと苦労・・・。

でも、完成してよかったと思います。

この苦労が次に生かせるように・・・

つぎは、MGのガンダムウイング・アーリィTYPE。

完成はいつになるのやら・・・

湿気・・・

2004年6月20日
湿気がすごくてむしむししている6月20日の日記です。

今日は昼から友人宅へ遊びに行ってました。

とはいえ、ひたすらメルティブラッドやってただけんで

特別!なネタはございません。

明日は台風直撃らしいですな。

大雨ですよ。

2人は〜プリキュア〜♪

大学は暴風警報でお休みとかありましたっけ?

先生は普通に大学に来れたから、普通に授業ありますよ。みたいな感じでサラッと済まされてしまいそうです。

雨の中、大学かぁ・・・気が滅入るよ

閑話休題

MGウイングガンダム・アーリィタイプを購入。
友人Nよ、後からお金払うんで心配しないでください。
でも、残金152円はすこ〜しマズイと思います。
南海━―━―━(゜∀゜)━―━―━― !!
6月19日の日記です。

電車の中で面白い会話をしている2人組みを発見。

平家物語がテストででたのであろう

テストの時の会話をしているようだ

学生A「確か・・・モウジャ必衰の理をあらわすだったよな?」

・・・・・。

モウジャって亡者ですか!?

そりゃ確かに必ず衰えていくような感じはするけど、

亡者はないだろっ!亡者はっ!

本当の答えは「盛者必衰の理をあらわす」だ。

笑いをこらえるのに必死になってしまったじゃないか!

閑話休題

百貨店の商品券って意外と便利だね。

現金にはかなわないけど。

本日手に入れた本
・ツバサ
・ホリック
・ガールズブラボー

あ〜ブラックラグーンの次巻でねぇかなぁ・・・・

目標達成

2004年6月18日
初めの目標、一ヶ月連続日記更新達成!の6月18日の日記です。

カレンダーの日付的には飛んでいる部分もあるけど、

回数は一ヶ月毎日更新しました!

ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゜Д゜)人(・∀・)人( ̄ー ̄)人(´_ゝ`)ノワショーイ

閑話休題

俺の誕生日まで2週間を切りました。

それと同時にデモンベインの発売日も迫っております!

さらに、タクティカルコマンダーの無料化の日でもあるのです。

すげぇぜ!7月1日はイベントたくさんだ!

ということで、7月1日は俺の誕生日なのですよ。

誰か俺にデモンベインおごってください(爆)

引き続き風邪

2004年6月17日
まだ完全には治ってない6月17日の日記です。

風邪薬飲んでよく寝たおかげで、ずいぶん楽になりました。

あとは、鼻声&咳が治るのを待つだけって感じです。

体調が少し良くなって、調子に乗って久々にロストカラーズをプレイ。

アフロ野郎殴ってたら新しい情報が手に入り、ANOSをGET!

やっと一つ目ですよ。あと二つ!ちなみにまた詰まりました・・・

暇が空いたらまた続けようと思います。

今日も早めに寝たいと思いますのでこのあたりで〜

寝てました

2004年6月16日
昨日は風邪かな〜というぐらいだったのに、
朝起きたら結構本格的に風邪をひいていて凹んだ6月16日の日記です。

上に書いたとおり思い切り本格的に風邪ひきました。

鼻水とまらないわ、くしゃみわでるわで最悪です。

熱は計っていなかったけど、もしかしたらあったかもしれないです。

今日は風邪薬飲んで一日寝ていたのでネタないです。

むしろ、こんな時期に本格的に風邪ひいたこと自体がネタとしか思えない。

冬はそれなりに体調管理に気をつけますが、夏は暑いのでどうも油断してしまうみたいです。

明日も寝たきりになる可能性大。

_| ̄|○  鬱だ折ろう...

風邪ひいた・・・

2004年6月15日
調子の悪い6月15日の日記です。

メルティ・ブラッドReActの修正パッチ入れてみました。

・・・・・・・・。

ナイスだ!渡辺製作所!

さっちんの打撃投げがダメージLVに対応してるじゃないかっ!

それだけでなく、通常投げもきちんと対応している!

細かい修正たくさん入ってるみたいだし、良ゲーになるかも!?

あとはシステム周りをなんとかしてくれれば・・・

強攻撃→弱攻撃又は中攻撃のつながりをやめてくれさえすればいいのに。そうすれば弱攻撃で強攻撃の隙を消すとかできなくなるだろうし。

もし、こういった調整が入ったらエリアルとか出来なくなりそうなキャラもいそうだけど・・・

そのあたりもなんとなく修正してぜひ完璧に。

いや、同人ゲーとしてはいまのままでも十分完成度は高いですけどね♪

KOFより期待していますよ!プレイモアはあてにならないから・・・

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